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Ce jeu de cartes s'attaque directement aux préjugés et aux légendes populaires pour aiguiser l'esprit critique.

 

À travers des affirmations quotidiennes que tout le monde a déjà entendues — comme les vertus supposées de la soupe pour grandir ou les risques liés au somnambulisme —, l'outil engage des débats vivants et instructifs. Il permet d'interroger collectivement la véracité de nos certitudes et d'analyser la manière dont s'installent les rumeurs.

 

Cet outil ludopédagogique sera parfait pour aborder la question des fake news et des représentations. Le support incite les participant·es à prendre du recul face aux évidences transmises par habitude ou tradition orale.

 

C’est un format fluide et interactif, particulièrement adapté pour des ateliers citoyens, des séances d’animation avec des adolescent·es ou des temps d’échange en groupe d’adultes.

 

 

👉 Ce jeu fait partie de la collection 5 minutes de moments complices de Minus Editions, dans laquelle se trouvent :

T'y crois ou pas ?

9,00 €Prix
Quantité
  • Pour stimuler l'esprit critique et déconstruire les idées reçues

     

    🏷️ Distinguer le vrai du faux

     

    🎯 Encourager les échanges

     

     

    👉 Enfants, Adolescent·es, Adultes, Séniors
    🌻 Inclusif
    📏 Ateliers collectifs
    ⏱️ Parties courtes

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