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Créons ensemble votre jeu 🎲
votre outil ludopédagogique

Le jeu dont vous avez besoin n'existe pas ?

 

Et si vous construisiez votre propre outil ludopédagogique, 100% adapté à votre public, votre structure, votre image...

 

A partir de votre problématique, nous accompagnons la production des contenus et créons la mécanique ludique pour y répondre. 

 

L'équipe Désclic se chargera ensuite de la fabrication, de l'illustration selon votre charte graphique, et de la logistique.

Atelier de conception d'un jeu

Notre mission : construire avec et pour vous un jeu qui répond à vos objectifs et à votre contexte d'utilisation

Jeu change le monde, ou comment utiliser la ludopédagogie pour changer les comportements

Un projet à la carte pour démultiplier l'impact de votre jeu

✅ Sur tout ou partie du projet

Idéation, mécanique de jeu, prototypage, gestion de projet, test, illustration, impression... nous vous accompagnons là où vous en avez besoin.

🤝 En intelligence collective 

Publics cibles, professionnel·les, acteurs des politiques publiques, chercheur·ses... Travaillons en réseau pour être au plus proche des besoins du terrain 

🌱 Une production responsable

Nous travaillons avec des acteurs locaux (Normandie) soucieux de leur impact social et environnemental : matériaux recyclés, travailleurs en ESAT, graphistes formés au FALC...

🚀 En prestation ou co-édition

Jusqu'où souhaitez vous porter le projet ? Qu'il s'agisse d'un usage interne ou d'un essaimage national, nous vous accompagnons pour choisir le montage le plus adapté en terme de droit d'auteur et de financement.

Menu thématiques

Quelques exemples d'outils ludopédagogiques créés sur mesure 🔧

Ecoloop : Création de A à Z d'un outil de sensibilisation à partir d'une problématique terrain

Economie circulaire, transition alimentaire, transition énergétique : rendre accessible et favoriser les gestes plus écologiques !

Atelier de conception du jeu Ecoloop
  • Création d'une mécanique de jeu à partir d'un diagnostique terrain et recommandations d'experts

  • Co-écriture et insertion des contenus sur les cartes de jeu

  • Tests de prototype en situation réelle, évaluation et améliorations

  • Illustration et graphisme des éléments de jeu, boîte et logo

  • Maquettage de la boîte de jeu, et impression responsable

 

Une édition de l'UDD, financé par Deffinov

logo Université du domicile
logo deffinov

Piquer n'est pas jouer : d'un prototype éprouvé à un outil ludopédagogique diffusable

Améliorer la qualité des échantillons lors des prises de sang pour prévenir les erreurs d'analyse et de diagnostique

  • Evaluation d'un prototype d'outil ludopédagogique

  • Incubation et amélioration d'une mécanique de jeu existante

  • Graphisme à partir de la charte graphique du partenaire

  • Maquettage de la boîte de jeu, et impression responsable
     

 

Créé par les Hôpitaux de Paris, en collaboration avec BD

logo aphp assistance publique hopitaux  de paris
logo bd
Exemples de prototypes de cartes du jeu Piquer n'est pas jouer

Feelings : Transformation d'un jeu existant pour l'adapter à un public spécifique

Sensibiliser contre les inégalités et les violences dans les pratiques sportives

Atelier de conception des cartes Feelings pour le CROS Normandie
  • Animation d'une journée de travail pour l'écriture collaborative de nouvelles cartes

  • Graphisme à partir des visuels fournis par l'auteur du jeu

  • Impression des cartes supplémentaires, et fourniture des boîtes de jeu Feelings

Un projet construit pour et avec le CROS (Comité Régional Olympique et Sportif) Normandie

logo cros normandie

Une journée pour auditer et améliorer un prototype de jeu sur la sexualité

Eduquer à la sexualité et informer sur les enjeux visibilisés par un diagnostic territorial

  • Audit d'un prototype de jeu existant

  • Construction d'une mécanique de jeu adaptée aux objectifs pédagogiques et à la cible

  • Conseils sur le montage financier, juridique, et opérationnel du projet d'édition

Un jeu créé par le Planning familial 49 - Maine et Loire

logo Planning familial 49 maine et loire
logo le planning familial
Alelier d'évaluation et d'amélioration du jeu du planning familial 49

Pour créer votre jeu en autonomie, téléchargez l'un de nos jeux à blanc

Telle une balle à blanc : un jeu à blanc est un outil ludopédagogique dont la mécanique et les graphismes sont prêts, mais les contenus sont manquants.

 

A vous d’intégrer vos propres sujets, et de construire votre jeu !

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Découvrez nos retours d'expérience sur la création de jeux sur mesure

Bientôt disponible ...

Et si c'était le bon moment pour agir auprès vos publics ?

Et si on co-construisait l'outil 100% adapté à votre structure ? 

Faites le premier pas ! 🚀💪

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