Cet outil ludique et éducatif offre une approche structurée pour identifier, comprendre et exprimer un large éventail d'émotions. Il propose 64 cartes, dont 59 illustrent des états émotionnels variés et 5 dédiées aux pôles émotionnels. Inspirées par la Communication Non-Violente (CNV), ces cartes permettent d’explorer 177 états émotionnels différents, offrant ainsi un lexique riche et nuancé pour parler de soi et des autres avec précision. Le recto des cartes présente un état émotionnel principal, tandis que le verso suggère deux émotions proches, invitant à une exploration plus fine des ressentis.
L’objectif principal de cet outil est de développer l’intelligence émotionnelle et les compétences relationnelles. Il aide les participants à nommer les émotions, à les situer dans les cinq pôles émotionnels, à distinguer émotions et sentiments, et à évaluer leur intensité.
Le jeu propose 8 règles d’utilisation différentes, détaillées dans une notice d'accompagnement. Cela permet aux professionnel·les d'adapter l'outil à leurs objectifs pédagogiques et aux spécificités de leurs publics, que ce soit en entretien individuel ou en atelier collectif.
Découvrez également dans la même gamme d'outils : le Jeu des Qualités et le Jeu des besoins
Jeu des émotions
Avec cet outil ludopédagogique, sensibilisez et accompagnez sur :
- Comprendre ses émotions
- Comprendre les émotions des autres
- Connaissance de soi
- Relations interpersonnellesPour tous et toutes.


































