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Rentrée 2026 :12 nouveaux jeux et outils ludopédagogiques au Catalogue Désclic

18 sept.
6 min de lecture

Dernière mise à jour : 23 sept.


En cette belle période de rentrée scolaire, où tout s’enchaîne, où les agendas se remplissent (ou déjà pleines à craquer…) et où la frénésie est, peut-être, trop présente … Je vous propose un petit temps pour rêver… rêver d’un monde où nos structures ont des budgets infinis et où on nagerait parmi les jeux…


Ou rêver qu’il n’y ait plus de problèmes pour les personnes qu'on accompagne tout simplement! Mais la réalité nous rattrape, et dans cette dure réalité, voici quelques outils qui allégeront peut-être votre quotidien et celui de nos publics.

Ang Dash

Auteur·ice : Ang DASH, responsable du catalogue Désclic

À mes heures perdues, je vous écris de petits articles en gloire à nos magnifiques outils. Et à mes heures déterminées, je vous conseille et renseigne sur nos incroyables jeux à l'aide de mes expériences associatives auprès de divers publics ...

-Interlude-

Ang, explique nous comment se construit le catalogue de Désclic !


Comment sélectionnons-nous nos jeux et outils ?


Et bien, très bonne question ! Je rêvais d’y répondre :)


Notre catalogue d’outils se base sur 2 critères essentiels :

  1. Le format jeu : l’outil a une forme ludique ou a une mécanique de jeu et permet de traiter d’un sujet de société

  2. La double médiation : le jeu permet de renforcer la posture de l’intervenant·e et d’accompagner ou de sensibiliser d’autres personnes, concernées ou non par le sujet.


Évidemment, certains de nos outils ont un capital ludique fort, certains sont davantage dit "serious game" mais le format jeu reste toujours un élément engageant, promouvant une motivation et participation plus accrues.

Mais comme nous disait l’un de nos grands prêtres de la ludopédagogie, Julian Alvarez, le jeu ne fait pas tout ! Alvarez, J. (2018). La Ludopédagogie.  Prenez un petit temps pour vous préparer, sélectionnez vos cartes selon l’objectif de l'atelier pour vous, pour vos joueur·euses … Et à un moment de la partie, débriefez, faites un point pour permettre au jeu de dévoiler ces petits secrets et de se développer en mines de connaissances pour le groupe.


Et bon, qu’elles sont ses nouveautés vous me diraient … LES VOICI !


-Fin de l'interlude-


Les nouveautés :


Parmi ces 12 jeux, nous avons le plaisir d’accueillir 3 nouveaux éditeurs. Et à la fois, on vient renforcer de superbes partenariats qui continuent de produire de nouveaux outils qu’on ne peut pas - ne pas rajouter au catalogue ! On va diviser les jeux en 4 thématiques :

  1. Les compétences psychosociales (CPS) : Émotions / Connaissance et Estime de soi

  2. La vie professionnelle : Parcours pro / Qualité de Vie et Conditions de Travail (QVCT) / Management

  3. Le numérique : Usage des écrans / Citoyenneté / Éducation aux médias

  4. Les dynamiques de groupe : Communication non violente (CNV) / Brise-glaces


Les compétences psychosociales (CPS) :


Pour mieux se comprendre, identifier ses ressources internes et apprivoiser ses ressentis.

  • Carakter : Met en lumière différentes personnalités et joue sur l’association comportement - trait de personnalité pour développer ses compétences relationnelles en s’amusant façon théâtre forum ou juste petite improvisation.

    Il aide les participants à comprendre l'impact de leur personnalité dans les interactions, à renforcer leur estime de soi et leur compétence oratoire.

    Cet outil nous vient d’un de nos nouveaux éditeurs : Ho'oponopono games.


Le jeu Carakter
  • Mon architecture intérieure : Ce support visuel permet de matérialiser ce qui se passe à l'intérieur de soi à travers une véritable cartographie émotionnelle calquée sur son lieu d’habitat. C’est un outil de projection remarquable, notamment en thérapie systémique pour aider une personne à structurer ses pensées et comprendre son fonctionnement intime sans parler d’elle directement. Superbe outil de nos collègues québécois : Les éditions E·mot·ion,

Le jeu  Mon architecture intérieure
  • Manger ses émotions : À l’image de leurs autres outils, les éditions E·mot·ion ont crée cet excellent outil spécialisé sur les troubles du comportement alimentaire (TCA) permettant de séquencer et d’analyser bout par bout notre rapport à la nourriture. Il permet d'explorer la gestion des émotions en déconstruisant, avec bienveillance, le lien complexe entre notre assiette et notre santé mentale.

Le jeu  Manger ses émotions

La vie professionnelle


Des supports pensés pour les bilans de compétences, les transitions de carrière et l'analyse du vécu au travail. Ces outils nous viennent de l’un de nos nouveaux partenaires : Tremplin RH, un cabinet de conseil RH qui s’est retroussé les manches pour rendre les outils RH plus ludiques !


• DiscoverYou Colors : Voici une approche visuelle et engageante des différents profils de personnalité selon le modèle DISC de Marston. En formation managériale ou en team building, cet outil peut aider les équipes à mieux comprendre leur dynamique, accepter leurs différences et fluidifier leur communication interpersonnelle. (Moi je serais un bleu-rouge, ne me jetez pas de pierres 🤕)

Le jeu  DiscoverYou Colors

• Et si... le jeu des métiers extra-ordinaires : Pour sortir du cadre et stimuler la créativité lors d'un bilan de compétences, ce jeu utilise l'imagination pour faire émerger des aspirations profondes. Il est idéal pour lever les freins liés à l'orientation professionnelle et décoincer une réflexion de reconversion.

Le jeu Et si... le jeu des métiers extra-ordinaires

• Clairières : est un excellent support d’introspection qui questionne nos fonctionnements et nos habitudes notamment pour mieux se connaître et clarifier ce qui nous est essentiel. Il est extra pour aborder la qualité de vie et conditions de travail (QVCT), la prévention des risques psychosociaux ou d'accompagnement à la transition professionnelle.

Le jeu Clairières

Le numérique :


Pour ouvrir le dialogue sur nos usages du web, les données personnelles et le temps d'écran.


• Numerikido : de Emotions & Co par Delphine Gay Rauch, l’outil dans la continuité des autres « Kido » avec sa mécanique simple mais efficace, reste tout-terrain. Vous pouvez autant l’utiliser pour imager un atelier de prévention sur l'usage des écrans et les réseaux sociaux que pour accompagner en individuel un·e jeune sur ses pratiques en ligne. Il permet d'aborder l'éducation numérique avec les jeunes de manière ludique, en ouvrant le dialogue sans jamais culpabiliser.

Le jeu Numerikido

• Million Data Baby : ce jeu de société extrêmement complet est le fruit du travail de notre nouveau partenaire, l’association Moi jeu moi jeu. Il est vraiment parfait pour s’amuser tout en s’informant tout le long. Il aborde de front la protection des données, l'identité numérique et les enjeux de citoyenneté sur internet, des thématiques devenues cruciales dans l'accompagnement éducatif.

Le jeuMillion Data Baby

Les dynamiques de groupe et brise-glaces :


Idéal pour vos débuts de formation, groupes de parole ou pour travailler l'affirmation de soi.


• Twin Pitch : Le roi des icebreakers (brise-glace). Si vous cherchez un moyen coloré, rapide, et décalé de mettre à l'aise au début d'une formation, Twin Pitch va faciliter la prise de parole et réveiller la créativité de votre auditoire en un clin d'œil.

Le jeu  Twin pitch

• Go / No Go : Cet outil décortique les biais cognitifs et les mécanismes de la prise de décision. Il est redoutable pour renforcer une approche d’intelligence collective, ou un tranchage claire des sujets complexes. Encore un outil essentiel par Marie Edery de Soul Games.

Le jeu Go No go

• Souper·Fondue : dans la suite des éditions E·mot·ion, reprend nos petites patates pour un outil toujours simple et accessible. Il  favorise de petits moments tout mignons et pleins d’authenticité pour promouvoir une intelligence relationnelle. Il génère des discussions profondes ou inattendues, ce qui en fait un allié de choix pour créer du lien social et renforcer la dynamique de groupe.

Le jeu  Souper Fondue

• TakAttak (Classique) : Un grand classique pour travailler son sens de la répartie et l'assertivité face aux piques du quotidien. Il est adapté pour offrir un espace sécurisé pour parler harcèlement et tensions pour s'entraîner à la communication non violente (CNV) et renforcer sa confiance en soi face aux conflits. Outil phare de Si-trouille éditions.

Le jeu  TakAttak Classique

Voilà voilà ! J’espère que ces petits extraits ont pu vous guider sur vos prochaines acquisitions.


Pour plus d’informations sur les jeux/outils


Je reste comme toujours disponible, pour échanger et répondre à vos questions, que ce soit pour faire un choix parmi tous nos outils, que pour parler des divers usages des jeux ou nous faire un retour élogieux, que je m’en presserais de transmettre aux éditeur·ices. Vous avez tout ici pour me contacter.

Une bonne fin de rentrée à vous et au plaisir de discuter, d’apprendre vos manières d’utiliser les jeux, vos astuces, vos méthodes !

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