100 jeux et outils ludopédagogiques au catalogue Désclic pour changer les comportements
- 5 sept.
- 7 min de lecture
Le catalogue Désclic s'étoffe et dépasse désormais les 100 références, 100 jeux et outils ludopédagogiques à destination des professionnel·les de l'accompagnement pour changer les comportements et... le monde !

Auteur : Gilles Moujeard
Co-fondateur, je suis fier aujourd'hui du chemin parcouru depuis la création de Désclic. Une expérience passionnante avec un vrai impact concret, une aide pour le quotidien des professionnel·les de l'accompagnement !

Depuis cinq ans, nous avons sélectionné, conçu, testé, partagé, joué, ajusté… des dizaines de jeux et d'outils toujours avec la même conviction : le jeu est un véritable levier pour sensibiliser, accompagner, former, et… changer les comportements sur les grands enjeux de société.
Aujourd’hui, nous en avons réuni une centaine dans un seul et même catalogue en ligne : une caverne d’Ali-Baba du jeu engagé.
Discriminations, compétences psychosociales, vie affective et sexuelle, violences, addictions, santé et vivre-ensemble, autant de thèmes qui nous touchent et nous motivent.
Cinq années pour passer de 1 jeu à 100 outils ludopédagogiques
Il y a cinq ans, nous avons créé notre premier jeu. SéduQ pour ouvrir la discussion sur toutes les facettes de la vie amoureuse et sexuelle et prévenir les violences sexuelles. Puis deux, trois, dix, vingt quelques années plus tard, une cinquantaine en 2024 ... Petit à petit, notre catalogue s'est densifié et aujourd’hui, il contient plus de 100 jeux qui sont à la disposition des professionnel·les de l'accompagnement, pour sensibiliser, former et accompagner vos publics.


Notre catalogue ne s’est pas construit au hasard. Chaque jeu est le fruit d’une sélection attentive, basée sur des critères rigoureux. Des jeux créés par Désclic, d’autres conçus par des partenaires, tous testés, validés, parfois enrichis, dans une approche collaborative avec les publics visés et les auteurs et autrices. Nous veillons à ce que les outils soient à la fois ludiques et pédagogiques, c’est-à-dire qu’ils offrent une expérience de jeu plaisante tout en portant un message fort et accessible.
Au-delà de l’aspect ludique, nous choisissons les jeux pour leur potentiel d'impact : ils doivent permettre aux participant·es d’échanger, de se questionner, de confronter leurs représentations, et surtout d’oser envisager des attitudes nouvelles. Bref, de créer des conditions où chacun peut amorcer un véritable changement de comportement, dans un cadre bienveillant et participatif.
Un catalogue de jeux engagés, pour cibler sept grands enjeux de société

Chaque jeu de notre catalogue répond à une ou à des problématiques terrain, sur les enjeux sociétaux actuels, pour accompagner les joueur·euses et les professionnel·les à agir et faire évoluer nos pratiques, grâce à la ludopédagogie.
Ainsi, nous avons structuré notre catalogue en sept grandes catégories :
1. Prévenir et lutter contre les discriminations
Une famille de jeux pensée pour déconstruire les préjugés, éveiller à la diversité et réduire les violences. L’objectif : favoriser l’inclusion et inviter à adopter des comportements respectueux de la diversité.
2. Développer les compétences psychosociales
Apprendre à réguler ses émotions, à communiquer, coopérer, développer l’esprit critique, l’estime de soi… Autant de savoirs être qui nourrissent des comportements sociaux positifs et durables.
3. Favoriser le bien vivre ensemble
Parce qu’on apprend mieux quand on construit ensemble : ce sont les jeux centrés sur la dynamique de groupe, le soutien à la parentalité, l’écologie, la citoyenneté. Ici, les comportements collectifs prennent forme dans le jeu, avant de se prolonger dans la vie quotidienne.
4. Prévenir et lutter contre les violences
Des jeux dédiés à la prévention et à la lutte contre toutes les violences : conjugales, harcèlement (scolaire ou cyber), violences sexuelles, intrafamiliales… Le jeu devient un espace de dialogue et de prise de conscience pour réduire les comportements violents et pour accompagner les personnes qui en sont victimes.
5. Éduquer à la vie affective, relationnelle et sexuelle
Éduquer, sensibiliser, prévenir et ouvrir le dialogue sur le consentement, les relations, la santé sexuelle, l’égalité de genre et d’orientation. Ici, le jeu permet de modéliser et d’encourager des comportements basés sur la santé, le respect et l’égalité.
6. Sensibiliser et accompagner les addictions
Une série de jeux pour aborder les addictions (aux substances, ou comportementales dont les écrans), leurs mécanismes, leurs conséquences et les choix de prévention. Ils permettent d’accompagner vers une réduction des risques et suscitent la réflexion sur les enjeux autour des consommations.
7. Informer et sensibiliser sur la santé
Prévention, éducation thérapeutique, bien-être global… une thématique qui englobe les enjeux sanitaires et éducatifs, avec l’idée que les échanges entre pairs et l’information apportée par le jeu peuvent impulser des comportements favorables à la santé.
Un catalogue unique de 100 jeux et outils ludopédagogiques sur trente thématiques
Ces sept grandes catégories structurent notre catalogue pour permettre de naviguer facilement parmi nos 100 jeux, mais nous l'avons également structuré en thématiques, chacune ouvrant une porte différente vers la compréhension du monde et de son propre comportement.

On y explore les grandes questions de société comme la citoyenneté, les codes sociaux ou la dynamique de groupe, mais aussi les défis intimes tels que l’estime de soi, les émotions ou encore la santé mentale. Les jeux invitent à réfléchir sur des réalités parfois douloureuses – les violences conjugales, intrafamiliales ou sexuelles, le harcèlement et le cyberharcèlement, le racisme et les discriminations – tout en offrant un espace sécurisé pour expérimenter, comprendre et agir autrement.
D’autres jeux s’ouvrent sur les enjeux contemporains : l’écologie et l’environnement, l’usage des écrans, la prévention des addictions et la réduction des risques. Le catalogue n’oublie pas non plus les questions d’égalité et d’inclusion, qu’il s’agisse de genre et orientation, de LGBTIphobies, de sexisme et égalité femmes-hommes, ou encore du validisme et handicap.
Enfin, certains jeux accompagnent des moments-clés de vie : le soutien à la parentalité, l’éducation au consentement, l’éducation thérapeutique, la santé sexuelle ou la santé au quotidien.
En parcourant ces univers, vous trouverez autant d'outils qui constituent des leviers puissants pour aborder avec plus de facilité ces thématiques de société, sensibiliser vos publics et faire émerger des pratiques plus solidaires, plus conscientes et plus respectueuses des autres.
Des jeux proposant différentes mécaniques ludopédagogiques
Depuis ses débuts, Désclic s’est appuyé sur la recherche scientifique et la ludopédagogie pour construire un catalogue d’outils impactant, qui répond aux besoins du terrain.
Au cœur de notre recherche se trouve un concept clé : les mécaniques ludopédagogiques.
Celles-ci désignent la manière dont les règles, les dynamiques de jeu et les éléments ludiques sont intentionnellement associés à des objectifs éducatifs et de sensibilisation. C’est cette alliance qui donne toute leur force aux jeux : elle conditionne la fluidité de l’animation, l’engagement des participants et l’impact réel de l'outil en situation.
Parmi les mécaniques les plus mobilisées dans notre catalogue, on retrouve :
🤝 La coopération, qui pousse à construire ensemble, à s’écouter et à chercher des solutions collectives.
🖼️ L’interprétation visuelle, pour s’exprimer et discuter grâce au pouvoir des images
🏆 La compétition, stimulante lorsqu’elle est bien dosée pour donner de l’énergie et inciter à se dépasser.
🎭 L’incarnation de rôles, qui permet de se glisser dans la peau d’autrui, de changer de point de vue et de mieux comprendre les réalités vécues par d’autres.
📖 L’expression de soi, où son l’histoire devient sujet de réflexion, de partage, et un vecteur d’émotion.
En explorant ces mécaniques, les jeux deviennent bien plus qu’un simple jeu - un véritable outil terrain - : ils ouvrent un espace d’expérimentation où chacun peut tester des comportements, prendre du recul et transformer ses représentations.
Un outil de sélection multicritères pour vous aider à trouver le jeu adapté à votre contexte et à votre public
Sur la boutique de notre site internet, la recherche multicritère sera votre guide pour vous aider à choisir l’outil ludopédagogique le plus pertinent pour votre contexte et votre public.

Elle repose sur plusieurs filtres qui sont combinables :
Thématiques, avec un arbre clair qui part des grandes catégories et va jusqu’aux objectifs thématiques précises.
Publics ciblés par besoins spécifiques : personnes en situation de handicap, non lecteur·ices, équipe en entreprise, etc.
Tranches d’âges, pour ajuster la posture, le vocabulaire et la mécanique du jeu aux participants, allant de la petite enfance aux seniors
Durée d’animation, permettant de choisir entre un outil rapide pour lancer un débat en 15 minutes ou un jeu immersif pour un atelier d’ 1 h 30.
Nombre de participants, afin de s’adapter aussi bien à un entretien individuel qu’à des collectifs plus larges.
Pour aller encore plus loin, Désclic a pour projet de créer un « questionnaire assisté de sélection de jeux » permettant de sélectionner le ou les outils les plus adaptés en fonction du public, de ses préférences de jeu et de ses modes d’apprentissage. Cet outil interactif sera prochainement disponible directement depuis notre catalogue de jeux sur notre site internet.
Le cap des 100 jeux est atteint. Et maintenant ?
Avec ces 100 jeux, on célèbre cinq ans d’engagement, d’écoute, de collaboration avec des créateur·rices, professionnel·les, des associations, et surtout avec vous.
Ce catalogue est une ressource vivante, toujours en mutation, et chaque outil incarne une intention : ouvrir les yeux, susciter l’émotion, libérer les paroles, encourager le changement. Il va continuer à s'étoffer avec de nouveaux jeux, de nouvelles thématiques, toujours dans l'objectif de vous proposer un ensemble d'outils et d'accompagner au mieux vos actions.
Notre engagement reste entier, nous voulons changer le monde... avec vous !
Chers professionnel·les de l’éducation, du social, de la santé, organisateur·rices d’ateliers, animateur·rices, enseignant·es, parent·es engagés… voilà une invitation joyeuse : venez découvrir, tester, jouer, ressentir, transmettre. Notre catalogue est là pour vous inspirer, vous accompagner, vous amuser… et, surtout, pour semer des graines auprès de vos publics et contribuer à changer le monde avec nous.

Poursuivez sur www.desclic.net pour :
Explorez le catalogue : découvrez nos 100 jeux classés par thématiques pour trouver celui qui parle à votre public.
Progressez avec nous : profitez des vidéos de présentation de nos jeux, de nos formations à l'utilisation des jeux qui vous permettront de les manipuler avec efficacité et de les adapter à vos publics, des rencontres sur visio ou en salon, des articles de blog. Des ressources gratuites que nous mettons à votre disposition , directement accessible sur notre site internet
Construisons ensemble : l’outil idéal n’existe pas encore ? Vous envisagez la création d'un jeu ? Créons-le à vos côtés. Vos besoins inspirent nos créations.
Partagez vos retours : vous êtes acteur de terrain ? Donnez-nous votre feedback sur les jeux que vous avez utilisés. Grâce à vous, la ludopédagogie se construit et se nourrit de vos expériences.
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