Mara est un jeu sur les émotions, avec une mécanique ludique inspirée du Uno. Particulièrement inclusif, il est pensé pour s'adapter aux personnes en situation de handicap, et aux personnes confrontés à des troubles DYS.
Le jeu s’appuie sur 5 émotions de base (joie, colère, tristesse, peur, dégoût), déclinées avec un vocabulaire spécifique. Chaque carte présente un personnage illustrant l’émotion. On y retrouve une grande diversité de personnages, couvrant différentes tranches d’âge (enfants, adultes, séniors) et origines, favorisant l’identification pour tous et toutes.
La mécanique est simple : les joueur·euses doivent se débarrasser de leurs cartes en associant couleur ou émotion à la carte précédente. Chaque fois qu'une carte est posée, la personne doit nommer l’émotion représentée.
Les cartes intègrent des dispositifs spécifiques pour faciliter la lecture et la communication. Le vocabulaire des émotions utilise LireCouleurs pour aider les personnes dyslexiques. Les cinq émotions fondamentales sont représentées en Makaton, un programme de communication par signes et pictogrammes, utile pour les troubles sévères du langage oral.
Mara
Avec cet outil ludopédagogique, sensibilisez et accompagnez sur :
- Comprendre ses émotions
- Comprendre les émotions des autresÀ destination des enfants, adolescent·es, adultes et séniors.
Particulièrement adapté aux personnes en situation de handicap mental et psychique.

































